尽管Facebook正在筹划一款能够在现实世界叠加虚拟对象的增强现实眼镜,但它们目前尚未成熟。同时,Facebook正与Luxottica旗下的雷朋品牌合作,于2021年发布首款智能眼镜。
02-03
→尽管Facebook正在筹划一款能够在现实世界叠加虚拟对象的增强现实眼镜,但它们目前尚未成熟。同时,Facebook正与Luxottica旗下的雷朋品牌合作,于2021年发布首款智能眼镜。
02-03
→据TheGamer报道,一款来自id Software的VR游戏在澳大利亚被列为限制级内容。
02-01
→自开源Cardboard项目之后,谷歌日前又开源了旗下一个VR项目:Tilt Brush。
02-01
→Pico表示:“Pico和SPREE Interactive有着相同的目标,双方都希望通过虚拟现实的沉浸式力量,并以安全的方式来为消费者带来最佳的体验。我们喜欢看到人们享受VR提供的神奇、有趣和娱乐体验,而我们同时非常高兴能加入SPREE Interactive的国际扩张计划。”
02-01
→VividQ表示,全息显示技术解决了消费者AR尚未普及的一个主要障碍:对真实深度感知的需求。过去,计算全息图的高计算要求意味着这对消费类电子产品而言不是一种可行的技术。针对这一点,VividQ的专有软件克服了计算全息图相关的计算挑战,并允许商用GPU实时生成逼真的全息图。
02-01
→据外媒VRFocus报道,去年夏天,由波兰游戏工作室Gamedust开发的VR益智游戏「Yupitergrad」登陆了Steam平台,游戏发行后工作室曾透露未来将推出该作更多版本,近日Gamedust宣布「Yupitergrad」Oculus Quest版将于1月28日发布。
01-26
→苹果VR硬件加速落地,或将成为行业助推器。美东时间周四,美国媒体援引知情人士的话称,苹果计划2022年推出高端VR头戴设备,为未来更加主流的AR眼镜铺路。
01-26
→据外媒BusinessWire报道,总部位于德国柏林的VR/AR技术解决方案商NeXR Technologies SE日前宣布与欧洲最大服饰零售商H&M的创新实验室H&Mbeyond达成合作,双方将携手开发虚拟试穿方案——“数字试衣间”,希望能帮助消费者更方便、更快速找到合适的服装。
01-26
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